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[[Windows]] 【转载】AE/AME/PR插件

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发表于 2019-12-24 11:56:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
  

利用视频
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AE/AME/PR插件-特别编码加速衬着输出插件Autokroma AfterCodecs v1.7.7 Win破解版 AEscripts AfterCodecs v1.7.5是一款当地化-特别编码加速衬着输出插件,可以在After Effects,Premiere Pro和Adobe Media Encoder中间接输出ProRes / H264 / H265 / HAP编解码器,可在Windows和OSX上实现优良和轻量级视频,无需Quicktime,而且衬着速度更快,紧缩文件更小,画质更佳。AfterCodecs可以在不需要任何中心文件的情况下完成它!After Effects, Premiere Pro and Adobe Media Encoder nativeexporters bringing you ProRes / H264 / H265 / HAP codecs for excellent qualityand lightweight videos, on Windows and OSX, no Quicktime needed anymore!AfterCodecs插件支持Win系统
After Effects 2020, CC 2019, CC 2018, CC 2017, CC 2015.3, CC 2015, CC 2014
Premiere 2020,CC 2019, CC 2018, CC 2017, CC 2015.3, CC 2015, CC 2014
Media Encoder 2020, CC 2019, CC 2018, CC 2017, CC 2015
方式:
1.复制Autokroma AfterCodecs文件夹到以下目录
WIN: C:\Program Files\Adobe\Common\Plug-ins\7.0\MediaCore
MAC: /Library(中文名叫资本库)/ApplicationSupport/Adobe/Common/Plug-ins/7.0/MediaCore/2.翻开软件利用,挑选时候线,按键盘的Ctrl+M(花键Command+M),调出导出设备>格式,挑选AfterCodes,即可利用

https://www.lanzous.com/i88k69g?t     汉化链接
https://pan.baidu.com/s/1JvUdiq-65O3-2epqvye92A   百度云未汉化链接
https://pan.baidu.com/s/1CiUVjOnETk3r0dRbjGJhbQ   教程链接
关于输出MP4格式出现
[color=]AfterCodecs
Error: Height cannot be odd! (Pixel Format: YUV420)
处理方式:对于H264和H265,视频的尺寸必须是偶数,分解高度不能是奇数,(=>奇数分辨率将衬着失利),除非您为H264挑选YUV 4:4:4
如1920*1081,这个高度是1081为奇数,把1081改成1080大概1082即可,大概利用Quicktime Mov格式输出,以下图

YUV420先容:
首先,“像素格式”界说了计较机利用数字对数字图像片断停止编码的方式,以及将它们存储在内存中的方式。
“YUV”指的是编码图像的方式。我们不是用红色,绿色和蓝色来描写色彩,而是用单个亮度通道(亮度或Y)和两个色彩通道(色度,或U和V)来描写它。
“4:2:0”指的是色度子采样方式。由于人眼对亮度变化比对色彩变化更敏感,所以我们可以经过对色彩通道停止“子采样”大概在图像中利用较少的色彩样原本削减图像所需的存储量或带宽量。亮度样本。4:2:0色度子采样意味着我们的色彩通道将是水等分辨率的1/2和亮度通道的垂直分辨率的1/4。(假如你想晓得4:2:0是什么意义,它说我们正在看4个像素的采样宽度,我们将在阿谁空间做2个水平色彩样本,那些样本中有0个将改变我们采样的第二行像素。)
“平面”意味着一旦我们获得YUV样本,我们就会将它们存储在内存中; 首先,一切的Y,然后是一切的U,然后是最初的一切V.将此与“打包”对照,我们经过像素组散布并存储一切三个值,而不是每帧的通道。
也不算转载啦。昨天网上tb上搞的,用起来还不错
原贴的内容根基都在这里了

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